Forum Centralne

Wspólne forum Księstwa Sarmacji i jego prowincji

Przejdź do zawartości

W przypadku problemów z zalogowaniem usuń ciasteczka.

[Korona Gryfów] Gra narracyjno-gospodarcza "Gryfi Skarb"

Zagraj w grę!
Dział poświęcony gospodarce narracyjnej!


Kontakt do Filipa I Gryfa

[Korona Gryfów] Gra narracyjno-gospodarcza "Gryfi Skarb"

Postprzez Filip I Gryf 8 mar 2021, o 18:27

Drogie Sarmatki i Sarmaci,
Mieszkańcy Księstwa i Przybysze z daleka,


Zapraszam serdecznie do wzięcia udziału w Grze narracyjno-gospodarczej pt. "Gryfi Skarb". Na czym ma polegać cała zabawa?

Tło


Gra toczy się w lennie Korona Gryfów. Lenno składa się z 16 wsi. W lennie panują niepokoje związane z absencją JKM Piotra II Grzegorza. Klany (grupy społeczne lenna) zamieszkujące okolice Grodziska próbują zażegnać kryzys. JKW Filip I Gryf widzi, co się dzieje i próbuje jakoś załagodzić sytuację. Najprostszym sposobem, aby ludzie widzieli świat przez różowe okulary, jest danie możliwości zarobku. Filip wiedział, jak to tego doprowadzić ...

Zasady Gry


1. Każda osoba (Sarmata czy cudzoziemiec) na start dostanie z kasy lennej określoną liczbę libertów (zależy, ile będzie uczestników)
2. Na początku każdy wybierze, w której wsi rozpocznie i do jakiego klanu będzie należeć (spis wsi i klanów będzie dalej w poście).
3. Gra toczy się w trybie 1 dniowym. Każdy wydaje polecenia, kiedy chce i może. Jednak trzeba mieć na uwadze, że moja skromna osoba musi podsumować dzień poprzedni (myślę, że do godz. 12 będę nadążał) oraz że polecenia wydane wcześniej są w pierwszej kolejności wykonywane (jest to ważne, jeśli decyzje wpływają znacząco na innego gracza).
4. Wszystkie ruchy są w trybie jawnym (jest obowiązek opisywania w wątku swoich działań pod rygorem nieuwzględnienia).
5. W trakcie tury możemy:

a) podjąć akcję gospodarczą (we wsi, w której aktualnie się jest);
b) podjąć interakcje z graczem (trzeba być w tej samej wsi - ważne są numerki przy spisie wsi);
c) zmienić klan;
d) zrobić ruch do innej wsi.

6. Akcje wymagają wniesienia określonej opłaty (przelew na konto Korony Gryfów - spis opłat będzie podany dalej w poście).
7. Gra toczy się do czasu, kiedy skończą się środki zgromadzane w instytucji Korony Gryfów.

Spis Klanów


  1. Waleczni
    Członkowie klanu "Waleczni" są mile widziani we wsiach nr 1, 4, 7, 9, 12, 16

    Są najbardziej popularnym klanem. Możliwość wywołania skandalu jest niemożliwa. Mają łatwość w utrzymaniu zarekrutowanych. Jednak słabo radzą sobie z zarządzaniem majątkiem.
  2. Odważni
    Członkowie klanu "Odważni" są mile widziani we wsiach nr 2, 6, 10, 11, 15

    Są postrzegani jako ryzykanci, dlatego możliwość wywołania skandalu jest znaczna. Mimo tego ludzie wierzą w ich szczęście i odważne decyzje, dlatego całkiem dobrze zarządzają majątkiem.
  3. Mądrzy
    Członkowie klanu "Mądrzy" są mile widziani we wsiach nr 3, 5, 8, 13, 14

    Są postrzegani jako nadęci i egoistyczni, dlatego ludzie nie są chętni do współpracy. Mimo to możliwość wywołania skandalu jest mała. Dobrze zarządzają swoim majątkiem.

Cechy klanów są ważne, ponieważ czasem będą pojawiać się eventy sytuacyjne oraz niektóre decyzje mogą zostać niewdrożone z racji na cechy charakteru.

Spis Wsi


  1. Gryfi Pazur (20 wolnych terenów)
  2. Kozice (40 wolnych terenów)
  3. Seniorów (50 wolnych terenów)
  4. Pałaszowice (20 wolnych terenów)
  5. Januszków (50 wolnych terenów)
  6. Filipiki (40 wolnych terenów)
  7. Rozwojów (20 wolnych terenów)
  8. Sowiki (50 wolnych terenów)
  9. Brusada (20 wolnych terenów)
  10. Gryf (40 wolnych terenów)
  11. Klinke (40 wolnych terenów)
  12. Książnice (20 wolnych terenów)
  13. Wilartowice (50 wolnych terenów)
  14. Tadkowice (50 wolnych terenów)
  15. Albertów (40 wolnych terenów)
  16. Gustawów (20 wolnych terenów)

Spis Opłat


  1. Zmiana klanu - 5 000 Ⱡ
  2. Budowa we wsi:
    1. spichlerz (przechowywanie produktów - max. 5) - 5 000 Ⱡ
    2. młyn (produkcja mąki - 1x na dzień) - 6 500Ⱡ
    3. chlew (hodowla świń - 1x świnia na dzień) - 8 000Ⱡ
    4. pole uprawne (uprawianie pszenicy - 1x na dzień) - 10 000Ⱡ
    5. koszary (szkolenie ochroniarzy - 1x na dzień) - 12 500 Ⱡ
    6. ratusz (zarządzanie wsią - osoba, która wybuduje ratusz w mieście jest "właścicielem" wsi) - 15 000 Ⱡ (można wybudować 1 na wieś)
  3. Rekrutacja:
    1. zarządca (zajmuje się spichlerzem - zwiększa limit przechowywania produktów +5) - 6 000 Ⱡ
    2. młynarz (zwiększa produkcję mąki +1) - 7 500 Ⱡ
    3. chlewiarz (zwiększa hodowlę świń +1) - 8 500 Ⱡ
    4. rolnik (zwiększa uprawę pszenicy +1) - 11 000 Ⱡ
    5. ochroniarz (zapewnia ochronę majątku oraz osobistą - wywołanie skandalu jest droższe o 15 000 Ⱡ) - 13 000 Ⱡ
    6. burmistrz (zapewnia dodatkowy dochód - 250 Ⱡ dziennie) - 20 000 Ⱡ (można tylko 1 na wieś)
  4. Wywołanie skandalu (wybiera się uczestnika, którego chce się obciążyć, a wtedy dany uczestnik musi uciekać ze wsi) - 30 000 Ⱡ (jeśłi ma się ochroniarza 45 000 Ⱡ)

Spis Cen Sprzedaży Produktów


  1. Mąka - 100 Ⱡ za 1 szt.
  2. Świnia - 200 Ⱡ za 1 szt.
  3. Pszenica - 250 Ⱡ za 1 szt.

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Zapraszam do zgłaszanie chęci wzięcia udziału w grze. Można to zrobić w wątku poniższym. Na razie poczekamy ze startem przez tydzień, czyli do 14 marca (niedziela), godz. 22.
Filip I Gryf

Profil
Strona Gryfów

Z domu von Hippogriff

ObrazekObrazekObrazekObrazekObrazekObrazek
Avatar użytkownika
Żołnierz Książęcych Sił Zbrojnych
Królestwo Hasselandu
 

Re: [Korona Gryfów] Gra narracyjno-gospodarcza "Gryfi Skarb"

Postprzez Joahim-von-R 8 mar 2021, o 18:31

Wygląda interesująco... Zgłaszam się.
Rekrut Waffen-Ok
Uwielbiam Kosmos :)

Chwała Wielkiej Sclavinii Wielonarodowej! CWSW!

Obrazek
Joahim-von-R
 

Re: [Korona Gryfów] Gra narracyjno-gospodarcza "Gryfi Skarb"

Postprzez Gilbert I 8 mar 2021, o 19:35

Zgłaszam się
mgr.net.
Rekrut KSP
Auguste Jean Gabriel de Caulaincourt
Avatar użytkownika
Więzień Jego Książęcej Mości
Żołnierz Książęcych Sił Zbrojnych
 

Re: [Korona Gryfów] Gra narracyjno-gospodarcza "Gryfi Skarb"

Postprzez Natalia Wittelsbach 9 mar 2021, o 17:05

Mogę zagrać. Tylko nie rozumiem, do czego ta gra prowadzi. Wygrywa ten, kto zdobędzie największy majątek?
Z wyrazami szacunku,
Wicehrabina
Prezydent Miasta Bazylea
Redaktor Naczelna Gazety Teutońskiej
Natalia Helena à la Triste von Hagsen de la Sparasan
Avatar użytkownika
 

Re: [Korona Gryfów] Gra narracyjno-gospodarcza "Gryfi Skarb"

Postprzez Filip I Gryf 9 mar 2021, o 17:14

Natalia Wittelsbach napisał(a):Mogę zagrać. Tylko nie rozumiem, do czego ta gra prowadzi. Wygrywa ten, kto zdobędzie największy majątek?


W zasadzie tak. Nie myślałem w kategoriach wygrana-przegrana. Raczej jako wstęp do poważnego systemu gospodarczego.
Filip I Gryf

Profil
Strona Gryfów

Z domu von Hippogriff

ObrazekObrazekObrazekObrazekObrazekObrazek
Nikt jeszcze nie polubił tej wypowiedzi
Avatar użytkownika
Żołnierz Książęcych Sił Zbrojnych
Królestwo Hasselandu
 

Re: [Korona Gryfów] Gra narracyjno-gospodarcza "Gryfi Skarb"

Postprzez K.W.v.Ch.G. 9 mar 2021, o 21:26

Świetny pomysł, zgłaszam się!
Konrad von Chamier-Gliszczyński h. Trzy Gwiazdy
Kanclerz, Minister Sprawiedliwości, Poseł na Sejm, Asesor TK
kawaler Księstwa Sarmacji
Avatar użytkownika
Rada Ministrów
Naczelna Izba Architektury
Żołnierz Książęcych Sił Zbrojnych
Królestwo Hasselandu
Trybunał Koronny
 

Re: [Korona Gryfów] Gra narracyjno-gospodarcza "Gryfi Skarb"

Postprzez K.W.v.Ch.G. 9 mar 2021, o 23:37

Budowa koszarów (1 świnia dziennie) brzmi dość przewrotnie
Konrad von Chamier-Gliszczyński h. Trzy Gwiazdy
Kanclerz, Minister Sprawiedliwości, Poseł na Sejm, Asesor TK
kawaler Księstwa Sarmacji
Nikt jeszcze nie polubił tej wypowiedzi
Avatar użytkownika
Rada Ministrów
Naczelna Izba Architektury
Żołnierz Książęcych Sił Zbrojnych
Królestwo Hasselandu
Trybunał Koronny
 

Re: [Korona Gryfów] Gra narracyjno-gospodarcza "Gryfi Skarb"

Postprzez Filip I Gryf 10 mar 2021, o 08:17

K.W.v.Ch.G. napisał(a):Budowa koszarów (1 świnia dziennie) brzmi dość przewrotnie


O jezu. Poprawiam.
Cieszy, że ktoś czyta. :D
Filip I Gryf

Profil
Strona Gryfów

Z domu von Hippogriff

ObrazekObrazekObrazekObrazekObrazekObrazek
Avatar użytkownika
Żołnierz Książęcych Sił Zbrojnych
Królestwo Hasselandu
 

Re: [Korona Gryfów] Gra narracyjno-gospodarcza "Gryfi Skarb"

Postprzez Filip I Gryf 11 mar 2021, o 19:33

Na razie są 4 osoby. Czy ktoś jeszcze chciałby dołączyć? Czas do niedzieli. 8-)
Filip I Gryf

Profil
Strona Gryfów

Z domu von Hippogriff

ObrazekObrazekObrazekObrazekObrazekObrazek
Nikt jeszcze nie polubił tej wypowiedzi
Avatar użytkownika
Żołnierz Książęcych Sił Zbrojnych
Królestwo Hasselandu
 

Re: [Korona Gryfów] Gra narracyjno-gospodarcza "Gryfi Skarb"

Postprzez Antoni 12 mar 2021, o 11:39

Również bardzo chętnie dołączę! :D
mgr net. Antoni Kacper Burbon-Conti
Avatar użytkownika
Trybunał Koronny
Starosarmacja
 

Następna strona

Powrót do Gryfi Skarb

Kto przegląda forum

Użytkownicy przeglądający ten dział: Brak zidentyfikowanych użytkowników i 1 gość