Forum Centralne

Wspólne forum Księstwa Sarmacji i jego prowincji

Przejdź do zawartości

W przypadku problemów z zalogowaniem usuń ciasteczka.

SG Gryfi Skarb - informacje i reguły

Zagraj w grę!

Moderator: Gryfi Skarb

Dział poświęcony gospodarce narracyjnej!


Kontakt do Filipa I Gryfa

SG Gryfi Skarb - informacje i reguły

Postprzez Prokrustes 20 kwi 2021, o 12:16

Dla przejrzystości reguły SG GS będę prowadził w tym wątku i jego pierwszym poście żeby nie mieszać w oryginalnym poście Filipa (https://fc.sarmacja.org/viewtopic.php?f=115&t=31870)

Budynki


Na różnym etapie implementacji część budynków dostępna w systemie może być całkiem nieprzydatna. Tutaj piszę jedynie o tych które coś dają.

Typy budynków
  • Chlew - produkcja 1 świnie dziennie, wymaga pracownika
  • Pole (nie da się go zbudować w systemie) - produkcja 1 pszenica dziennie
  • Młyn - przerabia 1j pszenicy w 1j mąki dziennie, wymaga pracownika
  • Cmentarz - mieści 10 grobów zmarłych mieszkańców - w planie brak miejsca na cmentarzach będzie negatywnie wpływać na zadowolenie/zdrowie mieszkańców.
  • Chałupa - mieści do 8 mieszkańców ale zagęszczenie powyżej 4 na chałupę oznacza zły standard - docelowo będzie negatywnie wpływało na zadowolenie mieszkańców. Mniejsze zagęszczenie (niż 4) będzie miało efekt pozytywny na zadowolenie.

Na razie cmentarz i chałupa na liście budynków pokazują swoje zapełnienie ale nie skutkują konsekwencjami

Działki


W trakcie regulowania i określania cennika czynności

Aby posiadać pole, las albo budować budynki trzeba mieć dostępne działki.
Aby mieć działki należy kupić teren pozamiejski w module terenów oraz przypisać do folwarku korzystając z przycisku na stronie danego terenu. Jeden teren daje 8 działek.

STS: https://www.sarmacja.org/prowincja/tereny/P00001
Hasseland: https://www.sarmacja.org/prowincja/tereny/P00006

Produkty


  • Pszenica - skup za 250 lt. Jest produkowana na polu.
  • Świnia - skup za 200 lt. Jest produkowana w chlewie.
  • Mąka - skup za 350 lt. Jest produkowana w młynie z wykorzystaniem pszenicy.

Ludzie


1. Do folwarku można rekrutować ludzi (NPC). Jedna rekrutacja na tydzień jest za darmo. Każda kolejna kosztuje

1000 * (2^ilosc_zrekrutowanych_w_tygodniu)


2. Ludzie starzeją się co tydzień o 1 rok
3. Ludź z chwilą zrekrutowania ma ukrytą oczekiwaną długość życia po której osiągnięciu umrze.
4. Szereg budynków wymaga zatrudnienia ludzia bądź ludzi (patrz dział poświęcony budynkom)

Pierwsze planowane zmiany dotyczące ludzi to:

2. Brak możliwości zatrudnienia w określonym budynku gdy odpowiednia umiejętność jest krytycznie niska (<=3).
5. Konieczność żywienia
6. Konieczność budynków mieszkalnych
7. Zadowolenie ("opinia") mieszkańca
Prokrustes
Diuk Athos
Markiz Awary Sarmackiej
Posłaniec Starych Bogów
... bo śmierć to nie koniec ...
Nikt jeszcze nie polubił tej wypowiedzi
Avatar użytkownika
Naczelna Izba Architektury
Rada Ministrów
Prefektura Sarmacji
Sejm Księstwa Sarmacji
Starosarmacja
 

Re: SG Gryfi Skarb - informacje i reguły

Postprzez Joahim-von-R 20 kwi 2021, o 12:18

Prokrustes napisał(a):[*] Pole (nie da się go zbudować w systemie) - produkcja 1 pszenica dziennie

To skąd je można wziąć?
Rekrut Waffen-Ok
Uwielbiam Kosmos :)

Chwała Wielkiej Sclavinii Wielonarodowej! CWSW!

Obrazek
Nikt jeszcze nie polubił tej wypowiedzi
Joahim-von-R
 

Re: SG Gryfi Skarb - informacje i reguły

Postprzez Prokrustes 20 kwi 2021, o 14:31

Joahim-von-R napisał(a):To skąd je można wziąć?


Aktualnie mozna kupic tak jak oryginalnie przez potwierdzenie przelewu w watku swego majatku.
Rownolegle zastanawiam sie CZY i JAK pozenic to z mechanizmem gruntow ktory mamy i ktorego praktycznie nie uzywamy.
Prokrustes
Diuk Athos
Markiz Awary Sarmackiej
Posłaniec Starych Bogów
... bo śmierć to nie koniec ...
Nikt jeszcze nie polubił tej wypowiedzi
Avatar użytkownika
Naczelna Izba Architektury
Rada Ministrów
Prefektura Sarmacji
Sejm Księstwa Sarmacji
Starosarmacja
 

Re: SG Gryfi Skarb - informacje i reguły

Postprzez Prokrustes 28 kwi 2021, o 22:11

Informuję, że jest już możliwość przypisania mieszkańców folwarku do budynków w których będą pracować.
Od przyszłego tygodnia pracownik będzie wymagany by produkcja się odbywała.
Prokrustes
Diuk Athos
Markiz Awary Sarmackiej
Posłaniec Starych Bogów
... bo śmierć to nie koniec ...
Nikt jeszcze nie polubił tej wypowiedzi
Avatar użytkownika
Naczelna Izba Architektury
Rada Ministrów
Prefektura Sarmacji
Sejm Księstwa Sarmacji
Starosarmacja
 

Re: SG Gryfi Skarb - informacje i reguły

Postprzez Prokrustes 29 kwi 2021, o 21:29

Mieszkańcy mają już swoją indywidualną spodziewaną długość życia (tajną) - a od niedzieli zacznie tykać im zegar biologiczny, znaczy zaczną się co tydzień starzeć o rok.

Na razie spodziewana długość życia to fatum i umrzeć będą mogli jedynie szybciej niż później. Ale nie jest wykluczone, że w przyszłości dobrze prowadzący się ludź będzie mógł pożyć dłużej niż było mu/jej pisane.
Prokrustes
Diuk Athos
Markiz Awary Sarmackiej
Posłaniec Starych Bogów
... bo śmierć to nie koniec ...
Avatar użytkownika
Naczelna Izba Architektury
Rada Ministrów
Prefektura Sarmacji
Sejm Księstwa Sarmacji
Starosarmacja
 

Re: SG Gryfi Skarb - informacje i reguły

Postprzez Prokrustes 29 kwi 2021, o 21:56

Dodane też powiązanie z karczmą. Na razie dość luźne ze względu na to, że inne produkty są w karczmie a inne można produkować.

Sprzedając świnię zasilamy produkty odzwierzęce w Karczmie.
Sprzedając pszenicą lub mąkę - zasilamy produkty roślinne w Karczmie.

Pewnie dobrze będzie z czasem mieć to bardziej spójnie. Na przykład hodować krowy i z nich pozyskiwać mleko itp.
Prokrustes
Diuk Athos
Markiz Awary Sarmackiej
Posłaniec Starych Bogów
... bo śmierć to nie koniec ...
Nikt jeszcze nie polubił tej wypowiedzi
Avatar użytkownika
Naczelna Izba Architektury
Rada Ministrów
Prefektura Sarmacji
Sejm Księstwa Sarmacji
Starosarmacja
 

Re: SG Gryfi Skarb - informacje i reguły

Postprzez Camel 30 kwi 2021, o 04:40

Prokrustes napisał(a):Dodane też powiązanie z karczmą. Na razie dość luźne ze względu na to, że inne produkty są w karczmie a inne można produkować.

Sprzedając świnię zasilamy produkty odzwierzęce w Karczmie.
Sprzedając pszenicą lub mąkę - zasilamy produkty roślinne w Karczmie.

Pewnie dobrze będzie z czasem mieć to bardziej spójnie. Na przykład hodować krowy i z nich pozyskiwać mleko itp.


Fajne a czyli tworzymy powolutki SG @Prokrustes
Zyriusz - RADOŚĆ TWORZENIA
"Złota Wolność" kobieta system

Wiceminister Finansów i Gospodarki
Hrabia Szafranowego Targu
Jan "Camel" Magov-Zaorski
Nikt jeszcze nie polubił tej wypowiedzi
Avatar użytkownika
Rada Ministrów
Dobry Obywatel
 

Re: SG Gryfi Skarb - informacje i reguły

Postprzez Natasha 30 kwi 2021, o 08:10

Mogłabym się dołączyć do zabawy
Natasha
Nikt jeszcze nie polubił tej wypowiedzi
Avatar użytkownika
 

Re: SG Gryfi Skarb - informacje i reguły

Postprzez Prokrustes 30 kwi 2021, o 19:44

Natasha napisał(a):Mogłabym się dołączyć do zabawy


Z przyjemnością wprowadzę do systemu folwark dla Pani.
Żeby zacząć trzeba określić "typ klanu" (chociaż na razie w wersji systemowej nie ma to wpływu) oraz podać nazwę folwarku :D

https://fc.sarmacja.org/viewtopic.php?f=115&t=31870
Prokrustes
Diuk Athos
Markiz Awary Sarmackiej
Posłaniec Starych Bogów
... bo śmierć to nie koniec ...
Nikt jeszcze nie polubił tej wypowiedzi
Avatar użytkownika
Naczelna Izba Architektury
Rada Ministrów
Prefektura Sarmacji
Sejm Księstwa Sarmacji
Starosarmacja
 

Re: SG Gryfi Skarb - informacje i reguły

Postprzez Natasha 30 kwi 2021, o 21:54

Zastanowić się muszę
Natasha
Nikt jeszcze nie polubił tej wypowiedzi
Avatar użytkownika
 

Następna strona

Powrót do Gryfi Skarb

Kto przegląda forum

Użytkownicy przeglądający ten dział: Brak zidentyfikowanych użytkowników i 0 gości