Forum Centralne

Wspólne forum Księstwa Sarmacji i jego prowincji

Przejdź do zawartości

W przypadku problemów z zalogowaniem usuń ciasteczka.

[Vieno 0.1] Turniej Rycerski

Emocje i dobra rozrywka gwarantowane!

[Vieno 0.1] Turniej Rycerski

Postprzez Zombiakov 25 gru 2018, o 19:22

Drogie Sarmatki i Sarmaci,

Z okazji koronacji JKM Piotra III Łukasza chcemy wspólnie z Burmistrzem Książęcego Miasta Grodziska J. Pałaszem zorganizować w stolicy turniej rycerski. Miałby się on zacząć w dniu koronacji toteż wynikła pilna i nagła potrzeba opracowania systemu jego rozegrania.

Sam nigdy nic podobnego nie tworzyłem ale podjąłem próbę opracowania mechaniki. System otrzymał nazwę Vieno po legendarnym Mistrzu Zakonu Semnoteam i opatrzony jest wersją 0.1.

Mamy jeszcze trochę czasu na ulepszenie mechaniki więc wrzucam na publiczne forum gdyż wiem, że są tutaj znawcy wszelkiego RPG, karcianek i temu podobnych wynalazków.


I. Udział w turnieju

Aby wziąć udział w turnieju należy zgłosić się w przeznaczonym do tego wątku podając swoje turniejowe miano oraz zdjęcie. Należy również wpłacić 2000 libertów na konto "..." jako poświadczenie, że nie należy się do biedoty by zostać wpuszczonym na teren Książęcego Miasta Grodziska.


II. Ogólny przebieg turnieju

Turniej będzie się składał z szeregu rund zwieńczonych finałem. Z walk toczonych w dwójkach lub trójkach do kolejnej rundy każdorazowo przechodzi zwycięzca.


III. Walka

Walka przebiega turowo. W danej turze każdy walczący rycerz próbuje zadać cios przeciwnikowi oraz obronić się przed ciosami zadawanymi przez swoich wrogów.

Rycerz przegrywa walkę otrzymawszy trzy skuteczne ciosy. Jeżeli wszyscy walczący rycerze otrzymają trzeci cios w tej samej turze (a więc równocześnie) to walka jest kontynuowana aż dojdzie do jednoznacznego rozstrzygnięcia.


IV. Szczegółowy przebieg walki

1. Czas Przygotowania:

1.1. Każdy z rycerzy wybiera dla siebie broń: miecz, topór lub kiścień. Decyzja musi zostać podjęta w ramach pierwszego Okna Taktycznego. W razie braku decyzji następuje losowy przydział broni.

1.2. Rycerz może, lecz nie musi, stanąć po stronie Światła lub Ciemności.
- Rycerz Światła powinien zamknąć Okno Taktyczne (przekazać wszystkie informacje) pomiędzy godziną 8:00 a 11:00 rano.
- Rycerz Ciemności powinien zamknąć Okno Taktyczne (przekazać wszystkie informacje) pomiędzy godziną 18:00 a 21:00 wieczorem.


2. Czas Walki:

Walka toczy się w turach przebiegających według ściśle określonego porządku.

2.1 Okno Losu

Zaczyna się nie wcześniej niż o godz. 21:00 i następuje po Oknie Starcia (poza Oknem Losu rozpoczynającym Czas Walki).

1) Mistrz Turnieju losuje jedną z trzech kart pogody: słońce, deszcz, śnieg. Informacja zostaje opublikowana w wątku otwartym.

2) Mistrz Turnieju losuje jedną z trzech kart broni. Wylosowana broń w danej turze dodaje +1 w ataku. Informacja zostaje opublikowana w wątku otwartym.

3) Mistrz Turnieju wykonuje po dwa rzut kością 9-ścienną (tak, nie jest to typowy model kości ale takimi gramy w Gellonii) w imieniu każdego walczącego. Właściwe wartości (od 1 do 9) podaje każdemu z walczących Rycerzy. Są to tak zwane Bazowa Siła Obrony (BSO) oraz Bazowa Siła Ataku (BZA).

4) Mistrz Turnieju ogłasza w wątku otwartym koniec Okna Losu.

2.2 Okno Taktyczne

Odbywa się od momentu zakończenia Okna Losu i trwa do godziny 21:00.

1) Rycerz wskazuje Mistrzowi Turnieju atakowanego przeciwnika (jeżeli w walce uczestniczy więcej niż 1), atakowaną część ciała (nogi, tułów, głowa) a także chronioną część ciała (nogi, tułów, głowa).

W przypadku braku decyzji atakowany jest losowy przeciwnik, a atakowaną oraz bronioną częścią ciała jest głowa.

2) Jeżeli Rycerz dysponuje Punktami Doświadczenia lub specjalnymi przedmiotami może również poinformować Mistrza Gry o tym, że chce je wykorzystać w tej turze. Zostaną one wykorzystane o ile będzie to możliwe w sposób wskazany przez Rycerza.

3) Rycerz może zdecydować o przeniesieniu punktów pomiędzy BSO i BSA. Może przenieść maksymalnie połowę wartości źródłowej podając Mistrzowi Turnieju informację o kierunku przeniesieniu oraz o dokładnej ilości punktów do przeniesienia.

2.3 Okno Starcia

Rozpoczyna się o godzinie 21:00.

1) Wartości BSO oraz BSA zostają zmodyfikowane ewentualnymi zgłoszonymi przeniesieniami.
2) Do BSA dodany zostaje wpływ obowiązującej Karty Broni.
3) Do BSA dodany zostaje wpływ Karty Pogody według tabeli

---- miecz topór kiścień
słońce .... -1 ... x.... 1
deszcz .....1....-1.... x
śnieg ..... x .... 1 ... -1

4) Do BSA oraz BSO dodane zostają efekty przeliczenia wykorzystanych Punktów Doświadczenia lub przedmiotów specjalnych.

5) Do BSO dodany zostaje efekt chronienia wybranej części ciała według tabeli:

---atak: nogi tułów głowa
obrona--
nogi ..... 2 .....0 .....-1
tułów....-1......2.......0
głowa.....0.....-1.......2

6) Do BSA doliczane są konsekwencje opowiedzenia się po stronie Światła lub Ciemności. Jeżeli Rycerz zamknął Okno Taktyczne w wyznaczonym czasie, otrzymuje +1 punkt Siły Ataku. Jeżeli nie wypełnił swojej powinności w wyznaczony czasie wówczas traci 2 punkty Siły Ataku.

7) Cios jest skuteczny jeżeli wyliczona siła ataku przewyższa siłę obrony. Mistrz Turnieju publikuje w wątku otwartym wynik tury oraz dokładne wyliczenia.

3. Czas Rozstrzygnięcia:

Mistrz Turnieju publikuje w otwartym wątku informację o wyłonieniu zwycięzcy walki. Zwycięzca otrzymuje 3 Punkty Doświadczenia przywiązanych do wykorzystywanego typu broni.

V. Punkty Doświadczenia

1. Punkty Doświadczenia przywiązane są do konkretnego typu broni wykorzystywanego w chwili zdobycia punktów. Można je więc wykorzystać tylko w walce w której wykorzystuje się daną broń.

2. 1 Punkt Doświadczenia przeliczany jest na 1 Punkt Siły.

3. W jednej turze walki nie można wykorzystać więcej niż 2 Punkty Doświadczenia.

4. Punkty Doświadczenia mogą zostać doliczone do Siły Ataku lub Siły Obrony.
Diuk Prokrust Zombiakov
Namiestnik i Opiekun Starosarmacji
Grabarz Koronny
Posłaniec Starych Bogów
... bo śmierć to nie koniec ...
Avatar użytkownika
Sejm Księstwa Sarmacji
Naczelna Izba Architektury
Starosarmacja
Rada Ministrów
 

Re: [Vieno 0.1] Turniej Rycerski

Postprzez Zombiakov 26 gru 2018, o 22:31

Zapraszam do przesyłania zgłoszeń turniejowych do Ratusza Książęcego Miasta Grodzisk:
viewtopic.php?f=885&t=26713

Wpisowe należy kierować na konto "Książęce Miasto Grodzisk" (M00001)
Diuk Prokrust Zombiakov
Namiestnik i Opiekun Starosarmacji
Grabarz Koronny
Posłaniec Starych Bogów
... bo śmierć to nie koniec ...
Nikt jeszcze nie polubił tej wypowiedzi
Avatar użytkownika
Sejm Księstwa Sarmacji
Naczelna Izba Architektury
Starosarmacja
Rada Ministrów
 

Re: [Vieno 0.1] Turniej Rycerski

Postprzez Zombiakov 27 gru 2018, o 20:51

Karty pogody (2.1, pkt 1)


pogoda_snieg.jpg
pogoda_snieg.jpg (25.84 KiB) Przeglądane 421 razy


pogoda_slonce.jpg
pogoda_slonce.jpg (27.25 KiB) Przeglądane 421 razy


pogoda_deszcz.jpg
pogoda_deszcz.jpg (27.69 KiB) Przeglądane 421 razy
Diuk Prokrust Zombiakov
Namiestnik i Opiekun Starosarmacji
Grabarz Koronny
Posłaniec Starych Bogów
... bo śmierć to nie koniec ...
Nikt jeszcze nie polubił tej wypowiedzi
Avatar użytkownika
Sejm Księstwa Sarmacji
Naczelna Izba Architektury
Starosarmacja
Rada Ministrów
 

Re: [Vieno 0.1] Turniej Rycerski

Postprzez AFvTD 27 gru 2018, o 21:18

Długo mi chodziło to po głowie. Uzależnienie wygranej od ilości zadanych ciosów jest trochę bez sensu. Lepiej, gdyby wygrana uzależniona była od ilości zadanych obrażeń, na które to wpływałoby: rodzaj broni, miejsce uderzenia, miejsce blokowania przeciwnika oraz jego broń. No bo po co wszystkie modyfikatory broni, pogody itp, jeżeli wszystko zależy tylko od tego, czy będę celował w głowę, kiedy przeciwnik broni nóg, lub odwrotnie?
magister net Alfred Fabian wicehrabia von Tehen-Dżek
Baridajczyk z pochodzenia,
Zoolog z powołania.
Nikt jeszcze nie polubił tej wypowiedzi
Avatar użytkownika
Królestwo Hasselandu
Królestwo Baridasu
Sejm Księstwa Sarmacji
Konsulat Sclavinii
Dobry Obywatel
 

Re: [Vieno 0.1] Turniej Rycerski

Postprzez Zombiakov 27 gru 2018, o 22:04

AFvTD napisał(a):Długo mi chodziło to po głowie. Uzależnienie wygranej od ilości zadanych ciosów jest trochę bez sensu.


Cios, cios, cios, trup
Set, Set, Set, mecz
a nie 90:86 czy 12:10

Dla mnie takie bardziej realne - liczyć zadane skutecznie ciosy niż krytyczność obrażeń małymi punktami.
Jeżeli nie bijemy żeby zabić to mamy trzy tury w których można zadać obrażenia i otrzymawszy 3 rany (skuteczne ciosy) się przegrywa. Przegrany ma duże szanse przeżyć i tylko traci na honorze.

Lepiej, gdyby wygrana uzależniona była od ilości zadanych obrażeń, na które to wpływałoby: rodzaj broni, miejsce uderzenia, miejsce blokowania przeciwnika oraz jego broń. No bo po co wszystkie modyfikatory broni, pogody itp, jeżeli wszystko zależy tylko od tego, czy będę celował w głowę, kiedy przeciwnik broni nóg, lub odwrotnie?


Modyfikatory broni i pogody mają takie samo znaczenie jak celna obrona/atak - wartości są doliczane. Natomiast zgodzę się, że powiązanie pogody z określonym typem broni jest bez logicznego sensu. Bardziej bym jednak zmierzał do znalezienie takiej pogodzie innego miejsca niż ślepo losowy współczynnik. Mam na myśli wprowadzenie zestawu kart - czy to przedmiotów czy zdarzeń - które mogłyby lepiej współgrać z czynnikiem losowym jak pogoda. Wtedy pogoda byłaby świadomie wykorzystywana a być może nawet zmieniana ("Nagła zmiana pogody" - Mistrz Turnieju losuje kolejną kartę Pogody zmieniając warunki pojedynku)
Diuk Prokrust Zombiakov
Namiestnik i Opiekun Starosarmacji
Grabarz Koronny
Posłaniec Starych Bogów
... bo śmierć to nie koniec ...
Nikt jeszcze nie polubił tej wypowiedzi
Avatar użytkownika
Sejm Księstwa Sarmacji
Naczelna Izba Architektury
Starosarmacja
Rada Ministrów
 

Re: [Vieno 0.1] Turniej Rycerski

Postprzez Zombiakov 29 gru 2018, o 23:39

Jedyny toczący się pojedynek można śledzić na forum KM Grodzisk

viewtopic.php?f=901&t=26749#p298858
Diuk Prokrust Zombiakov
Namiestnik i Opiekun Starosarmacji
Grabarz Koronny
Posłaniec Starych Bogów
... bo śmierć to nie koniec ...
Nikt jeszcze nie polubił tej wypowiedzi
Avatar użytkownika
Sejm Księstwa Sarmacji
Naczelna Izba Architektury
Starosarmacja
Rada Ministrów
 

Re: [Vieno 0.1] Turniej Rycerski

Postprzez AJ Piastowski 2 sty 2019, o 12:27

Przepraszam, że wtrącę ale termin realizacji turnieju wydaje mi się masakrycznie niekorzystny. Myślę, że większa ilość osób mogłaby być zainteresowana udziałem w nieco innym czasie niż świąteczno-noworocznym. W kolejnej edycji postaram się wziąć udział.
ObrazekObrazek
Avatar użytkownika
Królestwo Teutonii
 

Re: [Vieno 0.1] Turniej Rycerski

Postprzez Januszek von H-P 2 sty 2019, o 13:57

AJ Piastowski napisał(a):Przepraszam, że wtrącę ale termin realizacji turnieju wydaje mi się masakrycznie niekorzystny. Myślę, że większa ilość osób mogłaby być zainteresowana udziałem w nieco innym czasie niż świąteczno-noworocznym. W kolejnej edycji postaram się wziąć udział.


Nowy Rok za nami. Może póżniej zprganizujemy 2 turniej i wtedy będzie więcej czasu na zgłoszenia itp.
Wiedzieliśmy, że czas niekorzystny i na prędce zorganizowany, ale dziękujemy za uwagę. :D
(-) Kapral Januszek von Hippogriff-Pałasz
Kawaler Sarmacki,
Magister medycyny net.
X.Diakon Jezuita w Rotrii.

Więcej informacji na moim profilu. Chcesz, zobacz!
Nikt jeszcze nie polubił tej wypowiedzi
Avatar użytkownika
Królestwo Hasselandu
Kościół Diuczej Wiary
Królestwo Baridasu
Trybunał Koronny
Dobry Obywatel
Żołnierz Książęcych Sił Zbrojnych
 

Re: [Vieno 0.1] Turniej Rycerski

Postprzez Zombiakov 2 sty 2019, o 19:13

Z pewnością (o ile cokolwiek jest pewne) będę dążył do przeprowadzenia kolejnych walk / turniejów w oparciu o coraz lepszy system.

Na chwilę obecną myślę, że optymalnym kierunkiem by było żeby więcej było w rękach uczestników i więcej działo się w wątku otwartym.
Diuk Prokrust Zombiakov
Namiestnik i Opiekun Starosarmacji
Grabarz Koronny
Posłaniec Starych Bogów
... bo śmierć to nie koniec ...
Avatar użytkownika
Sejm Księstwa Sarmacji
Naczelna Izba Architektury
Starosarmacja
Rada Ministrów
 


Powrót do Sport i rozrywka

Kto przegląda forum

Użytkownicy przeglądający ten dział: Brak zidentyfikowanych użytkowników i 2 gości